Risk (en inglés, riesgo) es un juego de mesa de carácter estratégico, creado por Albert Lamorisse en 1950
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Los ejércitos
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Existen 6 grupos de ejércitos completos (de colores verde, azul, rojo, amarillo, negro y gris), cada uno con 3 denominaciones: Infantería (Valor de 1 ejército o armada), Caballería (valor de 5 ejércitos o armadas) y Artillería (valor de 10 ejércitos o armadas.). De ahí se desprende que, en cualquier momento del juego, un jugador puede intercambiar 5 ejércitos de Infantería por 1 de Caballería| 10 ejércitos de Infantería por 2 de Caballería o 1 de Artillería| y 5 ejércitos de Infantería y 1 de Caballería por 1 de Artillería, o viceversa.
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Las 56 cartas del Risk
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42 marcadas con un territorio, y un dibujo de un soldado de infantería, caballería o artillería, 2 comodines marcados con los 3 dibujos y sin territorio, 12 cartas para usar en el Risk: Misión Secreta. Las únicas cartas presentes en todas las versiones del Risk son las territoriales.
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